Numerical estimation of the area of the Mandelbrot set (2015) (GPU-/OpenGL, Koebe 1/4 theorem, distance estimator)
log(z)-Mandelbrot-Zooms (deep zooms, Symmetrien, Adobe Flash pixel shader)
Numerical estimation of the area of the Mandelbrot set (2012) (GPU-/OpenGL, pixel counting)
Numerical estimation of the area of the Mandelbrot set (2012) (PDF Version)
Bildübergänge in Objektfilmen (Adobe Flash-Implementierung basierend auf Projektivitäten / Homographies)
Numerische Flächenabschätzung der Mandelbrotmenge (GPU-/OpenGL-Implementierung)
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